前回の深淵プレイ後の反省会にて、
まぁ、反省会というか帰りにいい年した野郎三人が駄弁っていただけだったりする。
結構こういう機会で話を聞くと○○のシステムが納得いかんとか○○のシステムが苦手とかいう話になり軽くブルーになる。どっちも小生がGMをかなりの頻度でやるシステムだったからなぁ…おいおい。
理由を聞くとシーンに登場するたびに侵食率が上がるとか、衝動が上がる度に不利益を被るとかそんな理由(理由あげたらシステムばれてる? (゚ε゚)キニシナイ!! )だったり。結構些細な理由で嫌がられるもんなんだなぁと思った。
まぁ、友人が挙げたのはシステムはダブルクロスとデモンパラサイトなんだけどな。
ルールブック読めばあるべくしてあるシステムだと理解できるんだけどなぁ…侵食率ないダブルクロスと言うのはエフェクトの代償がなくなってまうし、シナリオ終了時に生還したカタルシスを味わえないじゃん。
デモンパラサイトの衝動なんかも同じじゃないかなぁ…σ(゚∀゚ オレ!! 的には衝動チャートはふって楽しいと思うのだが。
ちなみに、俺はガープスは苦手です…作成点で性格から何までカスタマイズするのが結構( ゚Д゚)マンドクセーと。
結構、苦手とか好き嫌いとか些細な理由で出てしまうもんなんだなと猛省してしまう次第で…
現在、樹海の19階を攻略中。
ここまでは苦戦らしい苦戦をせずに19階の採掘ポイントにて採掘開始。
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ああっと!!
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危険な花びら×3キタ━(゚∀゚)━!
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不意打ちで全員睡眠。ずっと俺のターンhage。
危険な花びらの強さに俺が泣いた…orz
やっと、炎の魔人様からレアドロップを入手。
うちのアゲハ様(ブシドー)の《首討ち》が全く決まらず、俺涙目。
結局、ダークハンター♀を作り再挑戦。
不意打ち4人がかりでフルボッコ→ダークハンター♀の《ジ・エンド》でレアドロップ回収。
キマイラ様より楽に集められるのは(;´Д`)スバラスィ ...
キマイラ様のレアドロップ条件の毒殺は面倒。高レベルで挑むとガンナーの《跳弾》1セットで死んでしまうし、《病毒の呪言》10LVでも連続でミスるからなぁ。
とりあえず、本編の方は15階の探索中。
偶発的にF.O.E魔界の邪龍に遭遇するも4人HP一桁+毒と言う素敵状況に陥りながらも撃破完了。我がパーティにパラディンいないので攻撃が洒落で済まされなくなってきているのは気のせいだろうか?
そろそろパラディン入れるか《HPブースト》にスキルポイントを回そうかmjd検討せにゃならんなぁ…
あわせて、エスバットの連中(アーテリンデ&ライシュッツ)に遭遇。
ライシュッツはアゲハ様の《月影》で腕を縛りつつ、アーテリンデはチドリ(カースメーカー)の《変化の呪言》で弱らせながら《巫術:鬼力化》+《跳弾》でフィニッシュ。ライシュッツの腕を縛って無力化できれば、事故らない限り楽勝だった…よくよく、考えてみれば初代のレンとツスクルのポジションだよなぁ。コイツら。可愛さも強さも劣化しているような気もするが
ToHeart2 AnotherDaysはよっち→ちゃる→このみママ→まーりゃん先輩と攻略完了。やる気が右肩下がりなのは内緒。このみママの時点でピークからがっつり落ちた。
ちゃるルートのサブキャラで俺、飲んでいたコーヒーを吹いた…
感想:よっちとちゃるは末恐ろしい子です。いや、mjd。